时值《星际战甲》新版本“谷底之群智”上线,不但为各位星际仓鼠们带来了第62位战甲“Nokko”(蘑菇小子),也带来了全新的系列任务,和对游戏本身的一系列优化。
借此机会,我们也采访到了本作的社区总监Megan Everett,并提出了一些玩家们比较关心的问题,来看看她的回答吧。
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受访人:社区总监Megan Everett
UCG:第62位战甲的核心设计理念是什么?它的独特性如何区别于WF迄今发布的所有战甲?
Megan Everett(后文以Megan简称):我们团队在设计Nokko时充满了乐趣!Nokko的整体主题围绕蘑菇展开,无论是外观设计还是技能组合,我们都全力投入。当我们为战甲选定主题时,喜欢从各个维度深入挖掘灵感来源——蘑菇本身蕴含许多有趣的自然特性,这让我们能以独特有趣的方式自由发挥创意。蘑菇之间的交流方式、菌丝网络的运作机制,以及毒素特性的奇妙科学,将这些元素融入游戏操作和剧情时刻,让所有参与者都乐在其中。虽然我们始终致力于让每个新战甲都展现差异化特色,因此很难断言Nokko比以往战甲"更具独特性"——我们总是尽力去创造有趣的东西,但它的确是目前唯一以蘑菇为主题的战甲,也是唯一能在游戏中转化为幼体形态的战甲。值得一提的是,Nokko的操作机制非常直观易懂,这对新手玩家来说十分友好!
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UCG:《星际战甲》现有战甲数量如此庞大,DE在设计新战甲时是否遭遇过创意瓶颈?通常从哪些渠道获取创作灵感?
Megan:我们在设计新战甲时并未真正遭遇创意瓶颈。构思新设计时,我们会参考多种来源——包括不同文化中的流行元素、娱乐及媒体内容,同时也会分析玩家数据,试图理解玩家群体接下来的需求。实际上我们从不缺乏新战甲创意,开发资源库中早已列满备选方案,但对我们而言,选择设计新战甲最重要的标准是:其叙事逻辑与主题必须契合我们当时正在开发的版本更新。
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UCG:这次新增的“老师”MOD任务被描述为面向新玩家的系列任务,那资深玩家是否也能从该任务中获得有意义的奖励或内容?
Megan:当然可以!“老师”任务会奖励所有玩家一把全新的强力步枪以扩充军械库,不过它的主要目的是帮助新玩家学会使用游戏中已存在多年的战甲装备MOD系统。之前我们始终未能在游戏内设置合适的引导环节来向玩家展示如何有效配置MOD,因此这个新任务正是要解决这个问题,帮助玩家探索MOD的策略性搭配,通过自定义组合来提升装备强度。
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UCG:关于新手引导这个经典议题——DE认为当前《星际战甲》新玩家面临的最大挑战是什么?打算如何应对?
Megan:新手引导优化是我们可能在WF整个运营周期都会持续关注并改进的课题。随着这些年不断叠加叙事任务和游戏系统,我们必须时常回望来路,审视自己是否对首次加入的玩家保持了足够的友好度。有时新手引导优化会优先推进,可能是因为玩家群体对某个议题发声强烈,或是数据表明我们需要更关注早期游戏体验;有时则是因为需要回溯更新那些视觉上显陈旧的内容(比如我们即将对指挥官系统进行重制,提升视觉精度和自定义选项)。我认为最恰当的回答是:我们将采取渐进式优化策略——这对我们而言是场马拉松而非冲刺跑,理解玩家需求是一个需要大量反馈与构思的持续过程。
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UCG:本次Oberon(奥伯)的重制主要聚焦在哪些方面?是技能效果的现代化,还是彻底改变其玩法定位?
Megan:我们对Oberon战甲重制的整体理念是保留核心技能机制,同时通过强化效果使其更贴合"圣骑士"主题并优化操作体验。与其说是彻底重塑,不如理解为对战斗模式的现代化升级。我们显著提升了Oberon的护甲值并更新了被动技能——原被动技旨在提升同伴生存能力,重制后的新被动技允许Oberon在拾取生命球时,为自身及经验共享范围内的队友生成"正义豁免"充能,更契合圣骑士风格主题。持有该充能时,玩家可短暂获得无敌状态。
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UCG:在设计中国风内容时,DE团队是如何平衡全球玩家能理解的“中国符号”(如龙、旗袍)与更深层次的文化内涵(如水墨意境、武侠精神)的?
Megan:《星际战甲》角色设计的独特之处在于,我们既保留文化内核的精髓,又将这些文化灵感与主题融入游戏独有的美学体系。开发过程中,团队会进行严格的文化考据,并与深谙中国文化的成员紧密协作,确保创作方向既真实可信又饱含敬意。我们持续对设计方案进行打磨与调整,在广为人知的文化符号与更深层的文化意蕴之间寻求平衡,最终打造出既令人感到亲切又充满新意的战甲角色。角色设计的妙趣恰在于此,你可以从五套各具特色的皮肤方案中汲取灵感,通过筛选融合,创造出凝聚文化之美的惊艳作品。
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UCG:游戏中有很多经典但机制略显老旧的战甲和任务。DE是否有像重制Oberon这样,对更多经典内容进行系统性“现代化”更新的长期计划?
Megan:Oberon并非我们重制的最后一款战甲,但目前尚未有可公布的具体计划。让《星际战甲》保持活力的关键之一就是定期评Zhuanlan.Zhihu.com/p/1969844078964347714估哪些战甲、任务或系统需要调整与"现代化"。我们目前正在重制指挥官自定义系统与操作机制,此举旨在运用次世代技术让十年前推出的游戏系统,在2025年仍能为玩家带来焕然一新的体验。我们将持续进行这类优化,并通过社区公告及时同步进展。
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UCG:最后,请问DE团队有什么想对中国的星际仓鼠们说的?对他们长期以来的热情和支持有何感想?
Megan:我们始终心怀感激。玩家投入的时间是最珍贵的礼物,而中国玩家始终不吝给予我们时间与反馈。这份支持激励着我们不断进步,我们将继续从玩家群体中汲取灵感。能够更直接地聆听这个社群的声音并获得他们的支持,令我们倍感振奋。
以上就是本次采访的全部内容。目前《星际战甲》的新版本“谷底之群智”已经在10月16日上线,包括新战甲和万圣节主题活动等新内容正在等着新老仓鼠去体验,千万别错过哦!
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发布于:四川省